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パスファイター・フィールド・エージェント Pathfinder Field Agent 出典 Pathfinder Society Primer 18ページ 様々なスキルを身につけ、どんなに悲惨な状況でも冷静に対処できるよう訓練されたパスファインダー・フィールド・エージェントは、冒険者のパーティにとって大きな助けとなる。 前提条件 パスファイター・フィールド・エージェントになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 特技:《技能熟練:いずれか》 技能:〈知識:いずれか〉5ランク、〈言語学〉1ランク、〈知覚〉1ランク 特殊:パスファインダー協会のアクティブなメンバーであり、ウェイファインダーを所有していなければならない。 クラス技能 パスファイター・フィールド・エージェントのクラス技能は、以下の通り:〈はったり〉【魅】、〈登攀〉【筋】、〈交渉〉【魅】、〈装置無力化〉【敏】、〈脱出術〉【敏】、〈治療〉【判】、〈知識:全て〉【知】、〈言語学〉【知】、〈知覚〉 【判】、〈真意看破〉【判】、〈隠密〉【敏】、〈水泳〉【筋】、〈魔法装置使用〉【魅】。 レベル毎の技能ポイント:6+【知】修正値。 ヒットダイスの種類:d8。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1 +0 +0 +1 +1 パスファインダーの訓練、ウェイファインダーのアップグレード 2 +1 +1 +1 +1 ボーナス特技 3 +2 +1 +2 +2 パスファインダーの訓練 4 +3 +1 +2 +2 ウェイファインダーのアップグレード 5 +3 +2 +3 +3 ボーナス特技 6 +4 +2 +3 +3 パスファインダーの訓練 7 +5 +2 +4 +4 ウェイファインダーのアップグレード 8 +6 +3 +4 +4 ボーナス特技 9 +6 +3 +5 +5 パスファインダーの訓練 10 +7 +3 +5 +5 伝説の発見、ウェイファインダーのアップグレード 以下のすべてがパスファイター・フィールド・エージェント上級クラスの特徴である。 武器と鎧への習熟:パスファイター・フィールド・エージェントは追加の武器や鎧への習熟を得ない。 パスファインダーの訓練/Pathfinder Training:パスファインダー・フィールド・エージェントは、探索、報告、協力の義務を果たすのに役立つ追加の訓練を受ける。特記ない限り同じ訓練を2回得ることはできない。パスファインダー・フィールド・エージェントは、3レベル以降3レベル毎に追加のパスファインダーの訓練を得る。 動物への魅力(変則)/Animal Magnetism:この能力はドルイドの野生動物との共感のクラス能力として機能するが、野生動物との共感ボーナス決定する目的でをパスファインダー・フィールド・エージェントの有効ドルイド・レベルは自身のパスファインダー・フィールド・エージェント・レベルに等しい。パスファインダー・フィールド・エージェントのレベルは、パスファインダー・フィールド・エージェントの合計野生動物との共感ボーナスを決定する目的で野生動物との共感を与える他のクラスのレベルと累積する。 器用な防御屋(変則)/Deft Defender:パスファインダー・フィールド・エージェントが味方のACを増加させるために援護アクションを使用すると、次のターン開始時まで自身のACに+1の回避ボーナスを得る。 映像記憶(変則)/Eidetic Memory:数え切れないほどのパスファインダー支部の図書館での長年の訓練は、パスファインダー・フィールド・エージェントに並外れた想起を与えた。この訓練を受けたパスファインダー・フィールド・エージェントは、全ての〈知識〉技能判定にクラス・レベルの半分(最低1)を加え、未習得でも全ての〈知識〉判定を試みることができる。 上級呪文発動/Greater Casting:パスファインダー・フィールド・エージェントは上級クラスを追加する前に自身が持っていた呪文発動能力クラスのレベルを得たかのように1日毎の新しい呪文を得る。1日毎の呪文、修得呪文、及び術者レベルの増加以外のそのクラスの利益を得ることはない。パスファインダー・フィールド・エージェントは複数の呪文発動能力クラスのレベルを持つ場合、このパスファインダーの訓練を得る時に、この増加を適用するクラスを選択しなければならない。 敵を知る(変則)/Know Thy Enemy:パスファインダー・フィールド・エージェントは1種類のクリーチャー種別を選択でき、選択した種別のクリーチャーを識別するための〈知識〉判定に+5のボーナスを得る。これは複数回取得でき、毎回異なるクリーチャー種別に適用される。 ローグの技/Rogue Talent:パスファインダー・フィールド・エージェントは資格のあるローグの技を選択することができる。 技能開眼(変則)/Skill Specialization:パスファインダー・フィールド・エージェントは、任意の技能を選択して、自身のクラス技能とすることができる。加えて、選択した技能での判定にクラス・レベルの半分にボーナスを得る。この訓練は複数回選択でき、選択するたびに異なる技能に適用する。 急所攻撃+1d6(変則)/Sneak Attack+1d6:この能力は、同名のローグの技と同じである。パスファインダー・フィールド・エージェントが別の源から急所攻撃のボーナスを得る場合、ダメージへのボーナスは累積する。パスファインダー・フィールド・エージェントはこの訓練を選択する前に少なくとも3レベルでなければならない。 罠探し/Trapfinding:この訓練は同名のローグのクラス特徴として機能する。パスファインダー・フィールド・エージェント・レベルは、罠探しのボーナスの合計値を決定する目的でこの特徴を与える他のクラス・レベルと累積する。 ウェイファインダーのアップグレード/Wayfinder Upgradeレベル1の時点と以降3レベル毎に、パスファインダー・フィールド・エージェントは自身のウェイファインダーに追加の能力を加えることができる。これらの能力は標準的なウェイファインダー(Pathfinder Campaign Setting The Inner Sea World Guide 299ページ参照)に追加しなければならず、変種や修正版のウェイファインダーには追加できない(ただし、パパスファインダー・フィールド・エージェントは望むならば同時に複数のウェイファインダーを所持することができる)。パスファインダー・フィールド・エージェントがアップグレードしたウェイファインダーを失った場合、通常のコストにパスファインダー・フィールド・エージェント・レベル毎に100gpを加えた金額で新しいものを購入でき、以前に選択したすべてのアップグレードを維持できる。パスファインダー・フィールド・エージェントはリストにあるウェイファインダーのアップグレードの中から選択することができる。追加の呪文効果を与えるアップグレードは、ウェイファインダーの術者レベルか、パスファインダー・フィールド・エージェントのクラス・レベルのどちらか高い方を用いて、術者レベルに依存する効果を決定する。 ダンシング・ライツ/Dancing Lights:パスファインダーはウェイファインダーのライトを発動する能力を、回数無制限にダンシング・ライツを発動する能力に置き換える。 デイライト/Daylight:パスファインダー・フィールド・エージェントは、1日1回、ウェイファインダーをデイライトを発動するために使用できる。このアップグレードは複数回選択できる。選択するたび、パスファインダー・フィールド・エージェントは1日の呪文の追加の使用回数を得る。 携帯瓶/Flask:ウェイファインダーの枠には隠し場所が彫られており、ポーション、オイル、毒1服などを1つだけ隠すことができる。この物質は、機会攻撃を誘発しない即行アクションとして取り出せる(所持しているアイテムを取り出すために必要な通常の移動アクションとは異なる)。ポーションを飲んだり、オイルや毒を塗ったりすることは、依然として機会攻撃を誘発する通常のアクションである。パスファインダー・フィールド・エージェントは、隠し場所内のアイテムを検知するために観察または検査している者の〈知覚〉判定に対抗するために行った〈手先の早業〉判定に+2のボーナスを得る。 隠す/Hidden:パスファインダー協会との関係性を潜在的な敵から隠すために、このアップグレードを持つパスファインダー・フィールド・エージェントは、1日3回、ウェイファインダーを不可視状態にし、invisibilityとmagic auraの効果下であるかのように、魔法のオーラを隠すことができる。この効果を使用すると、効果はパスファインダー・フィールド・エージェントの2クラス・レベル毎に、最大1時間持続し(最低1時間)、パスファインダー・フィールド・エージェントは移動アクションとして解除することができる。 メッセージ/Message:ライトの擬似呪文能力に加えて、ウェイファインダーは回数無制限にメッセージを発動するために使用できる。 盾/Shielding:1日1回、パスファインダー・フィールド・エージェントはウェイファインダーを起動して、パスファインダー・フィールド・エージェント・レベルに等しい分数の間、ACに+2の反発ボーナスを得ることができる。このボーナスは5パスファインダー・フィールド・エージェント・レベル毎に1ずつぞうかする。 サイレンス/Silence:1日1回、パスファインダー・フィールド・エージェントは、1日1回、ウェイファインダーを使用して、呪文としてサイレンスのオーラを放つことができる。サイレンス効果は、ウェイファインダーを中心としなければならない。このアップグレードは複数回選択できる。選択するたび、パスファインダー・フィールド・エージェントは1日の呪文の追加の使用回数を得る。 ステイビライズ/Stabilize:ウェイファインダーは回数無制限にステイビライズを発動するために使用できる。 ボーナス特技:2レベル以降3レベル毎に、パスファインダー・フィールド・エージェントはボーナス特技を選択できる。これらのボーナス特技は《技能熟練》またはチームワーク特技でなければならない。パスファインダー・フィールド・エージェントは選択したボーナス特技の前提条件を満たしていなければならない。 伝説の発見(超常)/Legends Uncovered:10レベルの時点で、パスファインダー・フィールド・エージェントは遠い過去の秘密を明らかにする能力を持つ。古代の人物、場所、またはアーティファクトを研究または調査するときに1日1回、エージェントは、レジェンド・ローア呪文を発動しているかのように、利益を得るために自分自身をタスクに捧げることができる。
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発電 ● 風力発電 - Wikipedia ● 日本の風力発電 - Wikipedia ■ 【特集】なぜこれで風車が回るのか…革新の風力発電を世界へ 長岡技術科学大学から【NIIGATA StartUP⑥】New Wind power generation スーパーJにいがた7月7日OA UX新潟ニュース 2023/07/07 #スタートアップ #風力発電 #ux新潟テレビ21 長岡技術科学大学で設立された学内ベンチャーのスタートアップ企業が、従来とは異なる革新的なデザインをの風力発電の開発をすすめています。再生可能エネルギー、SDGsなどの観点からも注目を集めています。 山積みにされた大きな袋。これらは全部、風力発電用の風車に衝突して死んだオジロワシだ。温室効果ガスを出さない発電方法として、エコの代名詞的に取り上げられることもある風力発電。その裏で絶滅の危機に瀕した猛禽類が次々と死んでいる現実を直視しなければ、野生動物との共生は永遠に実現しない。 pic.twitter.com/qtCKQEQida — 猛禽類医学研究所 齊藤慶輔 (@raptor_biomed) November 14, 2017 WINDFALL? It turns out that wind turbines may be deeply flawed as Turbine falls are reportedly on the rise in Europe and North America, reports NEWSMAX s Jon Glasgow on American Agenda. pic.twitter.com/HLBC3UD4VZ — NEWSMAX (@NEWSMAX) January 25, 2023 .
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【作品名】Drawn Together 【ジャンル】アニメ 【名前】リンリン 【属性】バトルモンスター 【大きさ】40cmぐらいのピカチュウもどき 【攻撃力】小学生の内臓を引きずり出して殺害 成人女性も殺せる 尾を取り外して刀として使用、3mぐらいのリザードンもどきの首を掻っ切る シャドーボール(仮称):射程十数mのエネルギー球 威力は子供を突き飛ばす程度~数m爆発まで可変 でんきショック(仮称):3mぐらいの怪物を吹き飛ばす 【防御力】数m吹っ飛ばされたぐらいならすぐに立ち上がって戦闘続行可能 背中から銃で撃たれて死亡 【素早さ】鍛えた鼠並み 5mぐらいジャンプ可能 【特殊能力】不思議に思うことがあったりすると尾の形が「?」に変わる 【長所】無し 【短所】使用済み下着の臭いを喜んで嗅ぐ変態 【備考】脇役スレのコピペ 782 名前: ◆9PjIQiWfDs [sage] 投稿日: 2009/07/10(金) 04 01 47 リンリン考察 反応は野生動物並みの0.05秒として 先手とってシャドーボールやでんきショックで熊(ガテマラ)にも勝てる 虎の壁上 ○李徴、ライオン:先手取られるが、一発くらいなら耐えられるだろうし勝てる ○金太郎侍with熊:斬撃意外じゃ再生できまい。先手とってシャドーボールやでんきショックで勝ち ○別所彦四郎with馬:普通に先手とってシャドーボールやでんきショックで勝ち ×アストラル:相手は頑丈なので攻撃耐えられて剣負け こっから上でもまず勝てまい アストラル>リンリン>別所彦四郎with馬
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【元ネタ】童話 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】がらがらどん(※日本で召喚した場合の真名) 【性別】雄 【身長・体重】3m・650㎏ 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷C 魔力D 幸運A 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 【保有スキル】 勇猛:A 怪力:B 野生の勘:A 野生動物にのみ発現する直感の類似スキル。 【宝具】 『あの橋を越えて(キル・ザ・トロール)』 対人宝具 ランク:C レンジ:1 最大捕捉:- 彼の弟である中ヤギと小ヤギをサーヴァントとして召喚する。 弟たちのスキルとステータスは長男よりも1ランク低く宝具も持たないが、 代わりにEランクの単独行動スキルとEランクの交渉術スキルを持つ。 『山向こうの美味しい草(ヒース・オブ・ウェイストランド)』 対獣宝具 ランク:B レンジ:1~5 最大捕捉:5 彼と彼の弟たちが目指した草。 食べることで筋力、耐久、敏捷が1ランク上昇し体が一回り大きくなる。 更に弟達が食べた場合、追加効果として宝具『響け我が真名、轟雷の如く』を得る。 なお、獣の属性を持つものあれば他のサーヴァントに対しても有効。 ただし肉食獣には敬遠される可能性が高い。 『響け我が真名、轟雷の如く(がらがらどん)』 ランク:A+ 対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:10 使用時にこのサーヴァントの真名を明かす必要あり。 強靭な肉体による突進。相手を二本の角で突き刺しバラバラにする。 筋力、耐久、敏捷によりさらに威力が上昇する。 また、兄弟三匹で同時に発動した場合攻撃力が更に上昇する。 なお、宝具名は日本で召喚した場合のもの。
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72 名前:野生の害獣怖い (ワッチョイ f2de-JuSQ)[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 18 19 03.34 ID 2zzpp4Rj0 [2/13] アライさん「最近アライさんおててを洗えてないのだ」 アライちゃん「ないのだー」だあだあ アライさん「でもかしこいアライさんはヒトのおうちで洗う専用のどうぐを見つけたのだ」 アライさん「このせんたくき? ってのがあるのだ、これを使うのだ」 アライさん「ちびにも使わせてあげるのだー」 アライちゃん「のだっ! のだっ!」ノダー アライさん「ふはははは」 アライちゃん「おててあらうのだー あらうのだー」バシャバシャ(ハエガイジムーブ) 親のアライさんに抱きかかえられて洗濯機の中の水でハエガイジムーブをするアライちゃん 何も考えずに楽しんでいたアライさん親子だったが・・・・ 73 名前:野生の害獣怖い (ワッチョイ f2de-JuSQ)[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 18 19 44.43 ID 2zzpp4Rj0 [3/13] アライさん「あっ」ツルッ バシャッ! 稼働中の洗濯機の中にアライちゃんを落としてしまった アライちゃん「ま・・・・ままぁ・・・・・たちゅけて」 アライさん「ああっ! ちび! すぐ助けるのだ!」 急いで助けようとするが、洗濯機の洗浄による回転は凄まじくアライちゃんは右へ左へ時に沈んだりを繰り返す もともと動物であったアライさんはヒトほど器用ではないためアライちゃんを救い出すことが出来ない アライさん「捕まらないのだ! 捕まらないのだ!」 アライちゃん「た・・・たちゅけて・・・・あらいしゃんおぼえしゃう・・・」 アライちゃん「の・・・ごぼごぼ・・・ぷはっ・・・・のだぁ」 74 名前:野生の害獣怖い (ワッチョイ f2de-JuSQ)[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 18 20 47.03 ID 2zzpp4Rj0 [4/13] アライさん「ああっ! ちび! しっかりするのだ!」 アライちゃん「のだぁ・・・・ままぁ・・・・・しんじゃうのあ」 アライちゃん「のあぁ・・・・ごぼごぼ」 アライさん「ちび! ちび! だめなのだ!」 その呼びかけも虚しくアライちゃんは洗濯機の底へと沈んでいった その後アライちゃんを救出できたのは脱水が終わった後だった アライさん「ちび・・・・」 アライさんの手には洗濯機でボロボロになったずぶ濡れのアライちゃんが力なく横たわっていた アライさん「ちび! 起きるのだ! アライさんが助けたのだ! 目を開けるのだ!」 アライちゃん「」ダラーン アライさん「ちび! 起きるのだぁ!」バンバン アライちゃん「」 背中を叩いて起こそうとするが、すでに事切れたアライちゃんは反応を示さない そこにこの家の家主が帰ってきた 75 名前:野生の害獣怖い (ワッチョイ f2de-JuSQ)[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 18 21 36.36 ID 2zzpp4Rj0 [5/13] 家主「ただいま~、っていっても誰もいないか」 家主「これから飯作んないとな・・・・友達来るからでかい寸胴鍋にお湯沸かさないと」 帰ってきたばかりの家主は洗濯機の前で繰り広げられている惨劇にまだ気づいていない これから来る友人のためだろう、やかんと大きな鍋にお湯を沸かし始める 数十分後にはお湯が湧いた 鍋に具材を入れようと家主が準備した時だった アライさん「ちび・・・・・どうしてなのだ」 家主「ん?」 洗濯場から聞こえてくる声に家主はようやく気がついた 不審に思い静かに声がする方へ向かうと アライさん「起きるのだ! 起きるのだ!」 アライちゃん「」グッタリ 76 名前:野生の害獣怖い (ワッチョイ f2de-JuSQ)[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 18 22 50.59 ID 2zzpp4Rj0 [6/13] 家主「!!!」 自分の家にいつの間にか害獣が侵入している しかも子供を抱えて 子供が居る・・・・・まさか自分の家に住み着いて繁殖しているのではないか? そういった不安が家主の頭の中をめぐりだす 家主「うあ・・・・え? え?」オロオロ 非常事態に家主は混乱しきってしまい、何故か沸騰したお湯が入ったやかんを持ってアライさんの前に姿を現してしまった 家主「あ・・・・あ・・・」ビクビク アライさん「ちび・・・・・・・?」 どうやらアライさんも家主の存在に気がついたようだ ヒトに見つかったから逃げると思いきや、そのアライさんは家主に話しかけてきた アライさん「ちょうどいい所に来たのだ! ちびが目を覚まさないのだ! 助けるのだ!」 家主「」パクパク 通常の人間ならば野生動物(凶暴とされる)がいれば頭が真っ白になり、恐怖で混乱するだろう 今まさに家主はその状態にあった 続き アライさんの画像へ戻る
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森の中を、白い防寒着に身を包んだ屈強な男が歩いている。 男の名は、デルウハ。 「イペリット」と呼ばれる謎の怪物が生み出す毒ガスにより、人類が絶滅寸前に追い込まれた世界で戦い続ける軍人である。 彼は今、とある方向に向かって進んでいた。 その方向とは、血のにおいがする方向だ。 やがて彼の視界に、においの発生源が入ってくる。 それは地に伏した和服姿の男と、首を切り裂かれた狼だった。 (相打ちか……) 念のため警戒しつつ、デルウハは狼に近づく。 (支給品もないし、首輪もつけられてない……。 野生動物か) 最低限の確認を終え、デルウハは次に男に歩み寄ろうとする。 だがその時、デルウハにとって予想外のことが起こった。 てっきり死んでいるとばかり思っていた男の体が、わずかに動いたのである。 「死ね……ない……。俺は……まだ……死ぬわけには……」 そう呟きながら、男は必死に体を起こそうとする。 しかし……。 「いや、おまえはもう助からん」 デルウハは容赦なく、彼の頭部に斧を振り下ろした。 (瀕死の人間を保護したところで、足手まといにしかならん。 仮に治療手段があったとしても、野生動物と相打ちになる程度のやつなどどれほど役に立つか……。 それならとっとと死んでもらって、支給品を俺が使う方が合理的だ) 斧に付着した血を拭いながら、デルウハは心中で呟く。 彼がもっとも優先するのは、おのれの命。それは、このバトルロワイアルの場でも変わらない。 どんな願いでも叶えるという言葉は、たしかに魅力的だ。 本当にそんなことが可能なら、「全てのイペリットを消滅させてくれ」と願うだろう。 それがダメなら、「イペリットの存在しない世界で暮らせるようにしてくれ」と願ってもいい。 だが見ず知らずの怪物が言ったことを鵜呑みにするほど、デルウハは楽観的になれなかった。 ゆえに目指すのは、この決闘からの脱出。 優勝を狙うのは、それができそうもないという結論に至った場合だ。 (できれば、真面目に殺し合う事態は避けたいんだがな……。 俺より強いやつなんざいくらでもいるだろうし、首謀者が化物である以上、参加者にも化物が混ざってる可能性はある。 生き残れる確率はまだ不明瞭だが、高いとはとても思えねえ) 考えを巡らしながら、デルウハは男の支給品を回収していく。 まずは、男が戦闘に使用したと思われる刀だ。 (ほう、なかなかいい刀みたいだな。 素人目にもわかるぜ。 だが、俺は剣術の心得はないからな……。 あくまで、スペアの武器として持っておこう) 斧と同じように血を拭うと、デルウハは刀をデイパックに放り込む。 その後、彼は男のデイパックの中身をあさり、その中身も全て自分のデイパックに移した。 (さて、こんなもんか……。出だしは上々だな。 ここからは……首輪を外せそうな技術者を探すか。 後は、純粋に戦闘力の高い奴も味方にしたいな。 脱出を目指すにせよ、それまでは身を守らなくちゃいけないんだからな) これからの方針を組み立てながら、デルウハは軽い足取りでその場を去る。 後には、二つの死体だけが残されていた。 【清里明良@るろうに剣心 死亡】 【デルウハ@Thisコミュニケーション】 [状態]健康 [装備]鉄の斧@ドラゴンクエストシリーズ [道具]基本支給品×2、和道一文字@ONE PIECE、ランダム支給品0~4 [思考・状況]基本方針:生き残る。まずは脱出を目指すが、無理そうなら優勝を狙うことも考える 1:仲間を集める。技術者、戦闘力の高い人物を優先 【鉄の斧@ドラゴンクエストシリーズ】 特殊能力のない、平凡な斧。 だいたい武器としてのランクは鋼の剣と同程度だが、あちらと比べると今ひとつ影が薄い。 本編よりも「トルネコの大冒険」や「ビルダーズ」での印象のほうが強い人もいるかもしれない。 【和道一文字@ONE PIECE】 ロロノア・ゾロが親友、くいなの形見として譲り受けた刀。 大業物21工に数えられる名刀である。 なぜそんな名刀を小さな村の少女が持っていたかは長年謎だったが、ワノ国編でついに真相が明らかとなる。 『NPC紹介』 【シルバー・フォング@遊☆戯☆王】 攻撃力 1200/守備力 900 白銀に輝くオオカミ。 見た目は美しいが、性格は凶暴。 原作では初期の遊戯が使用。 梶木戦で、「魔性の月」を使う真の目的を隠すためのカモフラージュとして利用されたことが有名。
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トラ [tiger] ネコ科の哺乳類。ライオンと並ぶ大形の猛獣。体長約2メートル。全身黄褐色で黒い横縞がある。シカ・イノシシなどを捕食。沿海州から朝鮮半島・中国を経てインド・ジャワ・バリ島まで広くアジアに分布し、主に密林に単独またはつがいで暮らす。シベリアトラ・ベンガルトラなどの亜種に分けられる。乱獲により数が激減。 〇 トラニュース 野生下の生息数はわずか300~500頭のスマトラトラ。その原因は私たちの生活にもあり!?【会えなくなるかもしれない生き物図鑑】(5/5) - ウォーカープラス トラは夜何してるの? 仙台市八木山動物公園であす23日からナイトズージアム - 河北新報オンライン てんちむ、“ラムちゃん”風トラ柄ビキニのコスプレ「動物超えて鬼ですが、まぁトラ柄なのでいいでしょう」 - 大分合同新聞 てんちむ、“ラムちゃん”風トラ柄ビキニのコスプレ「動物超えて鬼ですが、まぁトラ柄なのでいいでしょう」 - 沖縄タイムス 大阪 天王寺動物園 戦争で犠牲になった動物の企画展 - nhk.or.jp 【動画】「毛皮着てるから暑いよね」動物用プールからなかなか出ないベンガルトラ、あまりにも気持ちよさそうな表情に4.9万いいね - BuzzFeed Japan 【7/28】世界トラの日 in広島市安佐動物公園|子ども未来花 - HOME広島ホームテレビ トラ、ゾウ、ダチョウ…動物たちの日本画が大集合! 浜松・秋野不矩美術館で「日本画☆動物園」準備進む - あなたの静岡新聞 <絶滅が危惧される…>「スマトラトラ」の『バユ』 名古屋から『八木山動物公園』に帰る 27日から一般公開(仙台市) - 日テレNEWS 広島の動物園が「トラだらけ缶バッジ」 「世界トラの日」に合わせて企画 - 広島経済新聞 西スマトラ動物病院 アガムのトラの死を引き起こす喉の幹を破る - VOI.ID 帰ってきた「バユ」堂々 仙台・八木山動物公園 スマトラトラ7月20日から展示 - 河北新報オンライン 京都から富山市ファミリーパークへ トラの引っ越し事情とは - 日テレNEWS 「僕にだけ厳しかった飛びかかるとか」トラ担当男性飼育員も惜別 女性飼育員には穏やかスマトラトラ・メスのダマイが名古屋へ 仙台 | 宮城のニュース│tbc NEWS│tbc東北放送 (1ページ) - TBS NEWS DIG Powered by JNN スマトラトラのダマイが名古屋市の動物園にお引っ越し 仙台・八木山動物公園 - 東日本放送 ライオンやトラ…『大型ネコ科動物とイエネコ』3つの共通点 大きくても彼らも“猫”だった! - livedoor ライオンやトラ…『大型ネコ科動物とイエネコ』3つの共通点 大きくても彼らも“猫”だった! - ニフティニュース 夏の嵐山で“もふもふ”わんにゃんに会える! かわいい動物画を愛でる展覧会(ananweb) - Yahoo!ニュース スマトラトラの「ダマイ」お別れ会 仙台市の八木山動物公園 - 東日本放送 スマトラトラ「ダマイ」のお別れ会 仙台・八木山動物公園から名古屋・東山動植物園に引っ越し - TBS NEWS DIG Powered by JNN 動物たちの体重測定 その1(7月2日)|八木山動物公園フジサキの杜 - 仙台市 【関西】企画展「福田どうぶつえん」福田美術館(京都)で7月13日から - 読売新聞社 野生動物の襲撃、インドでは人食いトラ出没するも保護に懸命 自然との共生は長い課題 世界行動学 - 産経ニュース スマトラトラが移動します|八木山動物公園フジサキの杜 - 仙台市 東山動植物園でスマトラトラが入れ替わり 「バユ」転出し「ダマイ」が来園 - 中日新聞 アムールトラの赤ちゃん、公開開始 和歌山のアドベンチャーワールド [和歌山県] - 朝日新聞デジタル 友達になった虎とヤギ…動物たちの「特別な友情」に惹かれる3つの理由 文化 - The Hankyoreh japan 【周南市】人気猛獣が相次ぎ死亡の徳山動物園 ライオンは今年度中、トラは2年以内に入園 - 日刊新周南 トラが絶滅の危険に 減少の理由と世界の動向について解説 - ELEMINIST 本当にあったライガーの話?! 向こうから見慣れぬ動物、やってきたのはトラの赤ちゃん! - タイニュース・クロスボンバー 中国のサファリパークでアムールトラ20頭など変死か 当局が調査 - 朝日新聞デジタル さよならアムールトラ「オク」 京都市動物園から富山へ引っ越し より自然な行動ができる環境へ - ktv.jp 中国の野生動物園でアムールトラ20頭など多くの動物が異状死 - Record China 中国動物園、アムールトラ20頭死ぬ キリン、ライオンも 経営問題で飼育環境悪化 - 産経ニュース パンダ?実はチャウチャウを染色した“パンダ犬” “トラ犬”や“コアラ犬”も…中国で「動物虐待」論争起こる - FNNプライムオンライン 動物の訴え、絵から感じて 愛荘で画家の栂さんが個展 - 中日新聞 京都市動物園のトラ、富山市に引っ越しへ 移動の理由は「飼育環境」|社会|地域のニュース - 京都新聞 アムールトラの赤ちゃん誕生 多摩動物公園で5年ぶり - 東京新聞 希少動物・アムールトラ、ベイビー誕生 多摩動物公園 /東京 - 毎日新聞 京都市動物園、ライオンに続きトラの飼育にも幕 「オク」は富山市へ - 毎日新聞 別紙 多摩動物公園 - 東京都 ライオンにトラ、キリンまで…動物もセットで売り出し中の動物園が話題 米(Pen Online) - Yahoo!ニュース 観光農場にトラ!? 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■野生の勘(やせい-の-かん) 各作品のデータ 新2 効果:採取、伐採、採掘時に追加で素材を入手可能になる説明:なし 詳細:パッシブ・探索:採集(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:レン、ペット ペットの探索スキル。採取・採掘・伐採可能回数が1上昇する。類似スキルにファーマーの収穫マスターがある。 前提スキルも含めると、必要SPは普通に採取・採掘・伐採各スキルをそれぞれ5まで上げるのと同じ。しかし、ペットは耐久力の高いクラスであり、ああっと!!の奇襲を受けても生き残る確率が高めなので、このスキルを伸ばして採集メンバーを作るのがオススメ。 ペペペペペで採集部隊を組める安定感。まあ警戒歩行用に一人レンジャーを入れるのが定石だが。 ↑のようなペットのみのおつかいパーティでもしっかり拾得物をアイテム袋に収めてギルドへと戻ってくる。考えてみるとすごいことだ… 見た目としては完全に野生動物の群れでしかない。しかも熊とか狼とか低層で初心者ギルドが遭遇したら卒倒しそうだ。 パンダ五体とか見かけたら自分の正気を疑うレベル ↑ そしてそのまま素材を抱えてシトト商会へ。ひまわりは平然と接客します。 ↑一匹ぐらいは中の人が入っているペットが居るから問題ないんだろう。 ↑↑シトト嬢はいつも疲れてらっしゃるから、人とパンダの区別がきっと付いてない。ペットに対して着てない洋服の端を繕ったり汚れ落としてくれたり、履いてないブーツの留め金を直してくれたり、髪の毛の草取ってくれたりする。たまに人でも獣でもモンスターと間違えるから平気だろう ↑↑ペット5体のうち、ひとつは着ぐるみをきた護衛のパラディンということですね ↑着ぐるみししょー「(バレてない…バレてない…)」 初心者冒険者と遭遇したら確実に相手逃げる 痛々しい! 冷静に考えると「ペット=飼われてる」のに「野生の」勘、という理不尽。 新2では前提なしでレベル10まで。ペットとレンジャーが習得できる便利スキルになった ↑ マジか、超便利じゃんwwそしてゴレンジャー再来か? つまりレンジャーはペット じゃあ、ペットがレンジャーやればレンジャーいらなくね 前提でTECとLUCが上がるのが何気に採取組の生存率を上げている…はず。 新ではレンジャーでも習得可能 本家同様他の採集スキルと効果が重複するため使い勝手は非常にいい そもそもこのスキルがグリモア化できるおかげでゴレンジャイする意味が薄い 新2も引き続きレンジャーが修得可能。 グリモアにしておけば採取採掘伐採の三つが一度に行えるため非常に便利、金策にもなるしアイテムにも困らなくなる。 「野生の勘」グリモア、便利すぎる。他の採集スキルがかすんでしまうが、何か差別かされているのだろうか? 「採取地点では採取の方がレア率が高い」とかないと、野生の勘一択になってしまう。 ↑そうしたらネクタルもアムリタもレアだから今度はそっちしか使わなくなりそう ↑レアは品切れ有り、非レアは品切れ無しだからなあ… ↑↑↑他の採集スキルが野生の勘とは別に発動するから、野生の勘にその他採集スキルのグリモア持たせて、採集量UP料理食って採集すれば一発で半分以上採れる。採集で楽したいならこれが1番 というかフォースブレイクのおかげで採取パーティーが敵にびくびくせずにすむのも相まって今作の採取の快適さがとんでもない。 少しずつレベルあげてどの層でも通用するように育て上げたい。 各採集スキルLV10+野生の勘LV20が5人いると新芽茶なしで最低でも1つの採集ポイントで30個以上、最高で60個取れる。 アイテム欄の中がパンパンだぜ まだやってないけど、前ペット2&後サンレンジャーで結構バランスのとれた採取パーティになると思う 野生5程度でも全員に持たせると瞬く間にアイテム欄が埋まってしまうほど。採取パーティをわざわざ育てる必要すらないレベル 新2ストーリー組だとなんとなくクロエに高Lvのこれを持たせてる。 Lv5程度のグリモアをしょっぱなに作ると以降採取作業に困ることがなくなる 懐かしのペペペペペで採集。他のボウケンシャーに奇襲される。紛らわしいからね、仕方ないね。 野生の勘で採取、わかる。伐採、まあわかる。採掘……? ここ掘れワンワン的な…… 勘だからこまけぇこたぁいいんだよ! トリュフは豚を使って地中から探すっていうじゃんいいんだよそれで これは1より楽に採集特化レンジャー作れるし、警戒にSP割ける分事故率も減らせるな..... ↑ほんとそれですわ、このスキルが無いエトリアだとレベル30~40あたりまで育てないといかんし 世界樹Xでは レンジャーの採集スキル。採集時に素材を追加入手。ファーマーの収穫マスターと同じテキスト。 レンジャーはペットだった? Xのコレはクソ弱いのね。体感だと採取採掘伐採と比べて全然取れない コメント ■関連項目 収穫マスター(スキル) 樹海採集術(種族スキル)
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登録タグ グロ 動物 危険度3 真実 野生生物を食肉にしたもののアフリカでの呼び方。 たいていは部位ごとのぶつ切りで非常にグロテスクである。 また、衛生観念のない人が加工しているのでエボラ出血熱などの感染症を蔓延させる要因になる。 センザンコウやゴリラなど、商業的なブッシュミートが原因で個体数が激減する動物も多い。 画像検索では猿の解体現場や生首がヒットする。 分類:グロ、真実 危険度:3 コメント 食べたくない -- ミジンコ (2019-03-16 01 08 04) やはりまだ行われていたか・・・2050年でも収まりつつあるだけで食糧不足故に失くせないといわれているからな -- 時を越えて来た者 (2020-04-18 10 35 35) ブッシュで元大統領思い出すの俺だけ? -- 21歳拳で (2021-04-12 23 20 57) 3 ブッシュの肉!? -- 弥生さん (2021-04-13 19 08 03) ※ブッシュ元大統領のではございません -- インド人 (2021-05-01 08 43 50) 発展途上国にとっては貴重な食料だな... -- ゲーム太郎 (2022-01-09 18 33 58) 【報告したいワード名】ブッシュミート 【危険度】4 【分類】グロ 【報告日時】 2022/2/12 【投票開始日時】 【一行コメント主に、ヨーロッパ大陸、アメリカ大陸、アジア、アフリカ大陸においてゲーム、食用あるいは商業目的で狩られた野性、もしくは野生化した動物の食肉を指す。 主に現地住民や、スポーツハンティングを行う白人富裕層が食べる。 環境破壊の一因とされる他、感染症の媒介源となる。 検索すると野生動物の解体写真や、猿の首、血まみれの チーターの写真がヒットする。 -- 名無しさん (2022-02-13 15 04 15) 中国に負けず劣らずの悪食💧 -- アユラ (2022-11-29 16 55 44) コメント削除済み ゴリラって美味いんかな -- 名無しさん (2024-09-05 14 14 12) 名前 コメント
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名前 生息地域 特徴 アシナガエビ 全域 海岸や浅瀬にて見かけられる非常に脚の長い魚介系の魔獣。鍋に入れるとよい チャッコ タコっぽい生き物。衝撃を与えられると火を噴き、火が消えたら食べられる ムム アルクス海からヘリオドール海峡 10枚のひれでちこちこ動く魚。刺身が一番おいしい 烏帽子蟹 ザンクトリアの沼や浜辺 烏帽子のような形をしたカニ。ミソ自体は美味であるが、身は何だか残念な味がする タコサン・ウィンナー アルクス海沿い 海鮮物のくせにやたら豚肉の味がする。食感はもちもち。焼いても茹でても美味しい タテガラッパ アルクス海 内海で獲れるカニ。甲羅にほぐした身と味噌をのせ豪快に焼いた盾焼きは大変美味な漁師メシとして有名 似非海老-ese ebi- 全域 身の締まり方で味わいが変わるエビ。身はあまり美味しくない分、カラから取れるダシは若干クセがあるが珍味。 ミミギンチャク グランミリオン 暗い岩場によくいる軟体生物。上はしたらき、下は赤貝の味がする オオハザマガニ グランドリン 10メートル近くまで育つ巨大な種類の蟹。大物ほど味が深く美味しいが、手に入れるのが非常に困難のため超高級食材となっている ニルニル ザンクトリア トゥルバ砂漠上空を飛んでいる、透明な魚。生でも火を通しても美味 まもののあし セドナ海 魔物から取れる足。非常に柔らかく潮の香りが濃厚だが、食べ過ぎると水から出られなくなる呪いにかかる カジキシマグロ グランミリオン 武器にもできる魚。煮ても焼いても食せる。塩焼きにすると中々イケる うおちゃん 全域 淡白な白身魚。魚だけど泳げない。糸のような足でアメンボのように浮いている オオオオワニザメ 全域 超巨大の水棲竜。一匹捉えられれば、町一つが潤う程の食料となる カニノツメ 海岸に群れで生息している。火に弱く、茹でるとタラバガニのような味になる 海馬 ザンクトリア 知能が高い魚。馴らせば乗るとや船をひかせることも出来る。食べると記憶力がよくなるという風習がある トビザメ 空に飛んでいる最強の捕食動物。トビザメの肉はマグロよりうまいともっぱらの噂 センベエザメ 醤油をしみこませたような色をした小さなサメ。背びれには美容効果があるとかないとか えびぐらたん エビに似た外見をした生物。生で食べるとエビグラタンのような味。焼くとジューシーなウインナーになる コシャマイン 尻尾が魚でできている奇妙な生き物。尻尾の部分は鮭の様な味がするらしい マグニマグロ アルトラント マグニ火山の噴火口などに生息する大型の肉食魚。上顎は溶岩の中を突き進めるために発達したため武器に出来る程硬い ソマ&ハヤ 湖や川などに住む淡水魚。白身魚のため癖がない味だが、場所によっては泥臭い ガルグイユ グランミリオン フロレア遺跡に生息する水王類 身は海老の味がし、真っ赤に染まった角は高く売れる。